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女神异闻录夜幕魅影好不好玩-游戏特色及可玩性介绍

发布时间:2023-08-08 17:03:48来源:152手游网作者:152手游网

女神异闻录:夜幕魅影是由完美世界开发并独立运营的一款卡牌回合制+箱庭探索类型手游,目前已经正式上线公测,该游戏在没有开服之前的嘘头很强,所以吸引了很大一波的玩家,但是有部分小伙伴还是处于观望状态中,因为是新游戏,所以都想知道好不好玩,值不值得下载?下面就跟152手游小编一起来看看女神异闻录夜幕魅影游戏特色及可玩性介绍。

女神异闻录夜幕魅影游戏特色及可玩性介绍截图

那么完美世界何许人也,各位应该比我还要清楚它吧,从作风和技术力来看,它目前的口碑其实还是说不错的,最近的游戏质量也算是能看出一些进步,例如同为箱庭探索游戏的《一拳超人:世界》。

那么从游戏的还原度来看,本作究竟是一个什么样子的级别呢?

1、首先美术风格等方面做出了极大的还原,加载的时候就可以看出。不过剧情上与原作过于相似,在体验剧情的时候,就会少了些新鲜感。在第一个宫殿的剧情,没有看到公告信,感觉有点可惜。

2、在怪盗的培养上,有角色等级,武器,技能之类的。升级这些东西都要消耗体力去刷培养材料,但刷材料的时候动画太长,只有跳过键也会有卡顿,打完后如果没有状态了,还要去安全屋回血,再传送回来,有点浪费时间。而这个游戏的氪金点大概在抽角色,专武或买皮肤上。

3、玩法上有探索异世界,在宫殿里有很多解密和宝箱。很多交互点的设计不够完善,在靠近一个交互点的时候,容易因为一点偏差而反复调整位置。在一些需要连续跳跃的地方,动作不够连贯。建议增大触发交互的范围,优化交互的连贯性。游戏还有都市玩法,可以打工,学习,约会等,可以培养主人公人格的全面发展。

4、遭遇怪物时和P5一样可以隐匿偷袭。P5X偷袭成功后,可以在接下来的战斗中获得先手优势,不过在进入战斗时会有明显的卡顿。战斗的方式是回合制,在左上角会有行动顺序。技能有各种属性,属性有克制、耐性、免疫等,玩家需要根据属性克制来选择不同的技能攻击。在战斗方面还有很多并没有讲清楚,很多专有名词。尤其是一些英文的,不方便记忆。建议可以给这些专有名词加上不同的字体,颜色,图案等,方便加深记忆。

从上次测试曝光出来的内容,以及玩家们的评价和视频解说来看,本作在游戏画面风格上,它是走一个风格很还原原作的游戏设计思路,日系漫画风格非常足,虽然当时只开放了部分的地图和内容,但是也是受到了不少游戏玩家们的关注和夸赞,同时游戏的画面质量也是保持在很高的水准,可以说它是一个能够在视觉感观上让玩家感到优秀的作品了。

当然,再说一些关于游戏玩法说明吧,从玩法设计上来看,本作和原版一样都是采用的回合制游戏玩法,玩法多一探索为主,卡牌战斗为辅助,相对于游戏原版的漫不经心,但明显不同的是,本作在游戏体验上要比原版要快捷不少,应该是为了手机端的快速操作吧,当然还有一些不得不要说的事情,这也是很多玩家感觉到的问题,就是本作的这个玩法,放到现在似乎有些过时了,这里我并不是要说p5不行,而是玩法落后,在当前这个时代,一个完全的回合制游戏,确实是很难让大部分玩家满意,就哪怕这个游戏的质量再好,这也是无可避免的,也是希望完美世界能改变一些。

玩家们对于这款《女神异闻录:夜幕魅影》的口碑还算是保持不错,这些主要还是归功于游戏的还原度,但如果一个改编作品一味的还原原作,会不会受到影响?我觉得在测试里本作已经将问题给展现出来了,回合制玩法对于现在玩家来说确实是很难算上一个不错的玩法,最后也是希望完美世界能善待这款游戏,不论是接下来的制作还是后续的运营里。

以上便是小编为大家带来的女神异闻录夜幕魅影游戏特色及可玩性介绍,感兴趣的小伙伴可以去体验一下,更多有关游戏的攻略和资讯请关注152手游网

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